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- 2009.12.12 2점투시법
2점투시법
2점 투시법은 사물들을 입체적으로 표현해 내는데 아주 효과적이며,
눈앞에 펼쳐진 도시풍경이나 건물들 또는 거리와 조감도 등에 유용하게 사용됩니다.
(주의 하실점은 수직선은 항상 수직으로 그려져야 합니다.)
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1점 투시와 마찬가지로 항상 수평선부터 시작 합니다. |
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화면의 수평선 위에 왼쪽과 오른쪽 두개의 소실점을 가능한한 멀리 잡습니다. 참고로 화면 바깥으로 잡아도 괜챦습니다.(두개의 소실점간격을 멀리 잡을수록 좀더 실사에 가까운 그림이 나옵니다.) |
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일단 실내의 구석이 되는 부분의 높이를 설정하고 수직으로 그립니다. 그런후 각각의 소실점과 연결하여 연장선을 긋습니다. 그러면, 양쪽 벽면이 투시법에 의하여 그려 집니다. |
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양쪽 벽면에서 문들의 높이를 임으로 정해주고 1점 투시와 마찬가지로 수식으로 내려 줍니다. 각 문들의 끝 부분을 각각의 소실점과 연결하여 벽과 평행인 문들의 투시도가 그려집니다. |
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양쪽 소실점들을 지나는 원을 그려봅니다. 그러면, 원의 바깥에 있는 모든 형태들은 심하게 일그러 진것을 보실수 있을겁니다. 2번 그림에서 설명한 바 와같이 소실점 간의 거리가 멀수록 실사에 가깝고, 일그러지는 현상이 적어집니다. |
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5번에서 그려진 원안에서 화면을 구성하는 사각형을 그려서 잘라냅니다. |
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이제 왜곡되지 않은 실내의 3차원적 투시도가 완성 되었읍니다.(거듭 강조 하지만, 2점 투시도에서는 양쪽 소실점 간의 거리를 멀리 잡는것이 좋습니다.) |
아래에 올린 동영상들은 YOUTUBE 에올려진 2점 투시에 관해 실제로 과정을 보여주면서
자세한 설명을 곁들인 자료들입니다. 작품제작시 실제로 응용할수 있는 내용도 있으니
꼭 열어보시고 도움 되시길 바랍니다.
<2점 투시법 동영상 자료>