'미술 온라인 강좌/드로잉'에 해당되는 글 13건
- 2009.12.05 13강 - 빛과 그림자의 표현
- 2009.12.05 12강 - 기본도형 명암넣기 <원뿔>
- 2009.12.05 11강 - 기본도형 명암넣기 <원기둥>
- 2009.12.05 10강 - 기본도형 명암넣기 <구> 1
- 2009.12.05 9강 - 기본도형 명암넣기 <육면체>
- 2009.12.05 8강 - 형태잡기 / 2단계 명암표현
- 2009.12.05 7강 - 거꾸로 보고 그리기 / 여백보기
- 2009.12.05 6강-명암단계 연습
- 2009.12.05 5강-선의 종류와 특성
- 2009.12.05 4강-블랜딩 스틱
13강 - 빛과 그림자의 표현
1.그림자의 형태
그림자의 형태를 정확히 파악하고 적용 하는것은
어쩌면 2차원의 평면적 이미지를 3차원으로 입체감을 내기위해
지금까지 공부해온 명암법 보다도 더 중요할수도 있다.
그림 A 에서 우리는 아무런 입체감이나 공간감을 느낄수 없습니다.
하지만, 그리 B 를 통해 Casting 되는 그림자의 형태만을 가지고도
뒤에 누워있는 원기둥의 입체감을 느낄수도 있고, 앞의 원기둥과
위의 원기둥 사이의 공간도 느껴볼수가 있읍니다.
물체와 물체간에 Casting 되는 그림자 형태의 올바른 파악과 적용은
그 자체만 가지고도 이렇듯 Powerful한 Effiect를 가지고 있읍니다.
2. 빛에따른그림자의 형태 (Shadow Perspective)
조금 어렵겠지만, 좀더 정확한 그림자의 형태를 적용할때 투시법을 사용하여 위와같이 그림자를 찾아내는 방법도 있습니다.
그전에, 우선 2점 투시법에 대한 이해가 먼저 필요하므로 2점투시법 을 한번 공부해 보시면, 좀더 이해하시기가 좀더 수월하실 겁니다.
12강 - 기본도형 명암넣기 <원뿔>
기본도형 명암넣기 <원뿔>
이번 강의 에서는 위의 표와같이 선의중첩(Crosshatching) 을 이용하여 명암의 단계(Value)를 다시한번 연습해 보시고 구의 밑그림을 그린뒤 입체감을 내보는 과정을 공부해 보겠읍니다. 명암넣기의 기본이 되는 도형이니 설명을 잘 보시고 따라해 보세요.
1단계 - 둥근선과 긴 직선을 사용하여 그림자를 포함한 원뿔의 외곽선을 찾아줍니다
2단계 - 흑과 백으로 부분하여 어두운 부분부터 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
3단계 - 이제 밝고, 중간, 어두움이 구분 되도록 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
4단계 - 연필선을 계속 중첩해 나가면서 점점더 밀도를 높여 갑니다. (이 단계에서 3개의 명암으로 구분된
면들의 명암값이 뒤바뀌지 않도록 주의 하면서 각 면마다 세밀한 차이를 묘사해 줍니다.)
5단계 - 위의 4단계를 거쳐 완성된 그림입니다.
아래의 그림은 1번이 제일 밝은 부분이고 6번이 제일 어두운 부분 으로서 반사광이나 빛의 방향에 따라 조금씩 그 명암값이 차이가 나는것을 보여주는 표 입니다. 명암의 원리는 원기둥과 동일하나 윗부분에 꼭지점이 있어서 어두움이 한곳으로 모이는 점이 다릅니다.
완성하신 작품과 비교해 보세요.
11강 - 기본도형 명암넣기 <원기둥>
기본도형 명암넣기 <원기둥>
이번 강의 에서는 위의 표와같이 선의중첩(Crosshatching) 을 이용하여 명암의 단계(Value)를 다시한번 연습해 보시고 구의 밑그림을 그린뒤 입체감을 내보는 과정을 공부해 보겠읍니다. 명암넣기의 기본이 되는 도형이니 설명을 잘 보시고 따라해 보세요.
1단계 - 둥근선과 긴선을 사용하여 그림자를 포함한 원기둥의 외곽선을 찾아줍니다
2단계 - 흑과 백으로 부분하여 어두운 부분부터 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
3단계 - 이제 밝고, 중간, 어두움이 구분 되도록 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
4단계 - 연필선을 계속 중첩해 나가면서 점점더 밀도를 높여 갑니다. (이 단계에서 3개의 명암으로 구분된
면들의 명암값이 뒤바뀌지 않도록 주의 하면서 각 면마다 세밀한 차이를 묘사해 줍니다.)
5단계 - 위의 4단계를 거쳐 완성된 그림입니다.
아래의 그림은 1번이 제일 밝은 부분이고 5번이 제일 어두운 부분 으로서 반사광이나 빛의 방향에 따라 조금씩 그 명암값이 차이가 나는것을 보여주는 표 입니다. 명암의 원리는 정육면체와 동일하나 꺽이는 면이 없는 원기둥 이므로 명암 단계가 더욱 부드럽습니다.
완성하신 작품과 비교해 보세요.
10강 - 기본도형 명암넣기 <구>
기본도형 명암넣기 <구>
이번 강의 에서는 위의 표와같이 선의중첩(Crosshatching) 을 이용하여 명암의 단계(Value)를 다시한번 연습해 보시고 구의 밑그림을 그린뒤 입체감을 내보는 과정을 공부해 보겠읍니다. 명암넣기의 기본이 되는 도형이니 설명을 잘 보시고 따라해 보세요.
1단계 - 둥글고 긴선을 사용하여 그림자를 포함한 구의 외곽선을 찾아줍니다.
2단계 - 흑과 백으로 부분하여 어두운 부분부터 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
3단계 - 이제 밝고, 중간, 어두움이 구분 되도록 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
4단계 - 연필선을 계속 중첩해 나가면서 점점더 밀도를 높여 갑니다. (이 단계에서 3개의 명암으로 구분된
면들의 명암값이 뒤바뀌지 않도록 주의 하면서 각 면마다 세밀한 차이를 묘사해 줍니다.)
5단계 - 위의 4단계를 거쳐 완성된 그림입니다.
아래의 그림은 1번이 제일 밝은 부분이고 6번이 제일 어두운 부분 으로서 반사광이나 빛의 방향에 따라 조금씩
그 명암값이 차이가 나는것을 보여주는 표 입니다.
명암의 원리는 정육면체와 동일하나 꺽이는 면이 없는 구체 이므로 명암 단계가 더욱 부드럽습니다.
완성하신 작품과 비교해 보세요.
9강 - 기본도형 명암넣기 <육면체>
기본도형 명암넣기 <육면체>
이번 강의 에서는 위의 표와같이 선의중첩(Crosshatching) 을 이용하여 명암의 단계(Value)를 다시한번 연습해 보시고 정육면체의 밑그림을 그린뒤 입체감을 내보는 과정을 공부해 보겠읍니다. 명암넣기의 가장 기본이 되는 도형이니 설명을 잘 보시고 따라해 보세요.
1단계 - 시원시뤈한 긴선을 사용하여 그림자를 포함한 육면체의 외곽선을 찾아줍니다.
2단계 - 흑과 백으로 부분하여 어두운 부분부터 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
3단계 - 이제 밝고, 중간, 어두움이 구분 되도록 각면을 연필선의 중첩을 이용하여 명암을 완성해 나갑니다.
4단계 - 연필선을 계속 중첩해 나가면서 점점더 밀도를 높여 갑니다. (이 단계에서 3개의 명암으로 구분된
면들의 명암값이 뒤바뀌지 않도록 주의 하면서 각 면마다 세밀한 차이를 묘사해 줍니다.)
5단계 - 위의 4단계를 거쳐서 완성된 그림 입니다.
아래의 그림은 1번이 제일 밝은 부분이고 5번이 제일 어두운 부분 으로서 같은면 이라도 반사광이나 빛의 방향에 따라 조금씩 그 명암값이 차이가 나는것을 보여주는 표 입니다.
완성하신 작품과 비교해 보세요.
위와같이 같은 면이라 할지라도 명암의 값이 조금씩 달라지는 이유는
윗면 A 의 변화는 우리가 사진을 찍어보면 알겠지만 가까이 있는 부분은 선명하게 보이고, 멀리있는 부분은 흐릿하게 보이는 원리로 이해 하시면 됩니다.
왼쪽면 B 의 변화는 바닥의 D면 으로 부터 반사되어 들어오는 빛(반사광)에 의하여 밝게 표현 되는 원리 때문입니다.
반사광의 표현은 D면의 밝기에 따라서 더 밝거나 덜 밝게 보이기도 하며(바닥면이 흰색이면 아주 밝아지며, 검은색이면 거의 반사광아 보이지 않을 정도 입니다), 물체 자체의 질감에 따라(금속이나 유리일 경우는 아주 반사가 심하여 밝게 나타나고, 천이나 흡수력이 높은 질감의 물체일 경우에는 적게 반사 됩니다) 그 정도가 달라질수 있습니다.
오른쪽면 C 의 변화는 D면의 원리를 적용 하여 많지는 않지만 D면 바닥의 반사광때문에 바닥에 가까울수록 밝게 표현 되었읍니다.
바닥의 D 에서 그림자의 변화는 물체에 가까울수록 어두어지고 나로부터 가장 가까이 있는 그림자가 가장 어둡습니다. 물체로부터 멀어질수록
그림자의 형태가 불분명하게 그려집니다.
8강 - 형태잡기 / 2단계 명암표현
1. 형태잡기
초보자인 경우 형태를 정확하게 잡아내는것이 쉽지 않은 일입니다.
형태를 정확히 잡아낼수 있기 까지는 많은 연습과 정확한 눈을 키워나아가기 위한 부단한
노력이 필요합니다.
제가 자주쓰는 방법중 하나는 형태를 한번 바라본후 잠시동안 눈을 감고 그 잔상을 기억해 보는겁니다.그리고 그려진 그림과 비교해 보면 잘못 그려진 부분들이 들어나기 시작하지요....
하지만, 그 역시도 훈련이 필요 하답니다.
그래서 이번에는 아래의 그림과 같이 Viewfinder를 사용해 보시길 추천 드립니다.
직접 만들어 쓰셔도 되고 Art Supply(미술용품) 파는곳에 가시면 쉽게 구입하실 수 있읍니다.
Viewfinder의 원리는 간단 합니다.
위와같이 보여지는 풍경이나 사물을 마치 창문에서 바라보는것 처럼 Viewfinder 를 통해 관찰 하는것이죠.Viewfinder 의 Grid 를 참고로 스케치북 위에 Grid 선을 같은 비례로 긋고 Grid 를 기준으로 관찰되어진
대상을 옮겨보는 거지요.
2. 2단계 명암표현
이제 밑그림이 정확하게 그려졌다면 명암을 넣어줘야 하는데, 명암의 표현에 있어 가장 기본이 되는
2단계 명암표현 에 대해 이야기 해 보겠습니다. 2단계 명암표현 이란 용어는 제가 임의로 만든용어
이기 때문에 많은 사람들이 사용하지는 않습니다. 제가 말하는 2단계 명암표현이란 말은 사물의 명암을
단순화시켜 흑 과 백, 다시 말해 어두움과 밝음의 딱 두가지 만으로 명암을 표현 한다는 것 입니다.
그동안 학생들을 지도해온 경험상 아주 효과적인 학습 방법이었다고 생각되어서 소개 합니다.
말하자면 이런 겁니다. 중간톤은 생략하고 아래의 그림과 같이 어두움의 형태만을 찾아내는 것이죠.
간단하게 두개의 단계로만 표현된 그림이지만, 대상을 이해하는데 아무런 문제가 없지요?대상의 명암을 이렇게 요약해서 바라보는 연습은 나중에 다양한 명암으로 좀더자실적인
명암을 표현하기위한 단단한 기초가 될것입니다.
재미있게 연습해 보세요...
7강 - 거꾸로 보고 그리기 / 여백보기
'오른쪽 두뇌로 그리기' 의 저자 Betty Edwards에 의해 세계적으로 주목받은 드로잉 방법중
저역시 가장 감명깊게 느낀바 있는 거꾸로 보고 그리기와 여백보기에 대해 실습해 보겠읍니다
인간의 오른쪽과 왼쪽뇌는 각각 다른 역할을 한다고 합니다.
왼쪽뇌는 논리적이고 분석적사고, 언어와 수리능력등등 지적인능력을 담당하며 이성적이고
오른쪽 뇌는 직관적이고 종합적 판단능력과, 시각적이고 공간적인 인지능력을 담당하며 감성적 입니다.
이번 강의 에서는 오른쪽 뇌를 사용하여 이성적이고 논리적이거나 분석적으로 대상을 바라보기 보다는직관적이고 시각적이며 전체적 느낌을 가지고 대상을 바라보는 훈련을 해 보도록 하겠읍니다.
참고로 아래에 소개한 ' Drawing on the Right Side of the Brain'을 기회가 되신다면 한번 읽어 보세요.
1. 거꾸로 보고 그리기
우선 이번 강의의 첫번제 Project는 피카소의 인물 드로잉중 한 작품을 거꾸로 놓고 그려보는 것입니다.
이 과제를 통해 여러분들은 다소 생소 하겠지만, 신선하고 흥미있는 경험을 하게 될 것입니다.
어떤 대상을 거꾸로 놓으면, 우리 잠재의식속에 있던 당연시 여겨졌던 모든 사물들의
위치, 크기, 공간들을 아무런 고정관념없이 그져 눈으로 보게 되고 오른쪽 뇌를 통해 인식된 대로
대상을 접할수 있게 됩니다.
<피카소의 거꾸로 돌려논 드로잉>
아래의 그림은 왼쪽에 있는것이 피카소의 인물 드로잉 원본이고 오른쪽에 있는 그림은
이번 Project 를 통해 초보자인 학생이 직관적으로 천천히 관찰 하면서 완성해낸 작품 입니다.
위의 원본을 보시고 각자 한번씩 따라해 보기시 바랍니다.
A 원본 B 과제를 통해 완성된 학생작품
2 여백보기 (Negative Space)
위의 그림과 같이 왼쪽의 형태를 거울처럼 반사시켜 그대로 옮겨 놓습니다.
완성된 그림은 아래와 같습니다.
어떻게 보이시는지요?
여러분들은 마주보고 있는 두사람의 얼굴로 보이시나요?
아니면 멋진 술잔으로 보이시나요?
우리들은 사물위주로 모든대상들을 인식하는 경향이 있습니다.
그래서 사물을 중심으로 그것을 인식하고 각인시켜 다음에 그러한 형태가 나오면 바로 알아보죠....
하지만 그 사물을 둘러싸고 있는 대상의 형태를 인식해 보신적이 있으신지요?
우리가 이번 강의를 통해 배우려고 하는것이 바로 이것입니다.
사물의 배경을 하나의 대상으로 바라보는거죠.
위의 그림을 예를 들자면, 마주보는 두 얼굴이 바로 공간의 형태인 것입니다.
또 하나의 예를 보여드리겠습니다.
이 그림은 의자를 그린것이 아니라 의자사이의 공간들을 그려낸 드로잉입니다.
공간의 형태를 천천히 시간을 갖고 그려내다보니 어느새 하나의 의자가 완성된 것이죠.
이렇게 배경부분을 칠하고 나니 더욱더 의자의 형태가 드러나는걸 느낄수 있죠?
드로잉을 할때 우리는 이러한 여백보기(Negative Space)를 통하여 완전히 다른
발상으로 그림을 그릴수 있다는 사실을 느낄수 있읍니다.
또한 좀더 정확한 형태를 찾아내기 위해서는 잔이나, 의자와 같이 물체 중심의
형태와 더불어 여백배경의 형태를 동시에 활용하는것도 좋은 습관이란것을
강조하고 싶습니다.
저도 이런 방법을 통하여 좀더 정확한 형태를 찾아내고 한답니다.
많이 연습해 보시길 바라며, 평소에 느끼지 못했던 재미를 한껏 느끼실수 있을 겁니다.
6강-명암단계 연습
연필을 사용하여 10단계의 명암을표현하었읍니다.
절대 기준이되는 명암값은 없읍니다.
제일 윗쪽에 있는 1번은 White 제일 아랫쪽의 10번은 4B 연필로 낼수 있는 가장 진한색으로 칠하고
그사이의 8단계를 제5강의 에서 연습했던 선들을 중첩시켜서 자연스럽게 칠해봅니다.
이번에는 각단계의 경계를 더욱 부드럽게 하여 더욱자연스러운 명암의 단계를 표현해 봅니다.
연필로 다양한 명암단계를 내는것이 결코 쉽지 않습니다.
단계가 부드럽게 연결될때까지 연습해 보세요.
5강-선의 종류와 특성
이제부터는 실습에 들어 가겠읍니다.
연필로 드로잉을 하다보면 자연스럽게 선이 생성되고, 선을 잘 다루어야 원하는 그림을 만드는데 좀더 효과적 이겠지요? 그래서 이번 강의 에서는 선의 종류와 특성등에 관하여 공부 하도록 하겠읍니다.
드로잉에 있어서 선은 그자체만으로도 속도감 과 리듬감 그리고 강조를 표현하는 수단이 되기도 합니다.하지만, 딱히 어떤선이 좋은 선이다 라고는 말할수 없으며 그림의 성격과 작품에서 표현 하고자 하는 의도에 따라서 얼마나 적절히 어울리게 사용되었는가가 중요할것 같습니다.
초보자의 경우 대개 " 내가 그린 드로잉은 선이 너무 지져분해...." 라고 생각하시는 경향이 많습니다.어떤경우에는 자칫 그런 이유로 자신감을 잃어 그림 그리기를 포기 하시는 분들도 종종 보아 왔습니다.
전혀 염려하거나 자신감을 잃으실 필요가 없다는걸 먼저 말씀드립니다.처음부터 세련된 선을 사용하는분은 아무도 없으며, 너무 그점에 집착할 필요가 없습니다.
어린아이가 흙장난을 즐기듯, 즐거운 놀이처럼 시간이 날때마다 선을 그어보고, 문질러 보고하다보면, 시간이 지남에 따라 점차적으로 손과 연필과 종이가 잘 어우러지는 느낌을 받게 될것입니다.
우선 연필을 잡는 방법에 따라서 선의 모양세가 달라집니다.
위의 사진에서 처럼 연필을 뉘어 잡으면, 부드럽고 굵은 선이 나오겠지요?
반대로 위의 사진에서 처럼 연필을 세어 잡으면 얇고 날렵한선을 만들어 낼수가 있겟지요그리고, 필압에 따라 진하기를 달리해 볼수도 있을겁니다.
그러면, 선의 종류에 대해서 알아보도록 하겠읍니다.
연필 드로잉에서 사용되는 선의 종류는 너무나 다양하지만, 위의 사진과 같이
크게 두가지 정도로 분류 될수 있읍니다.
A 사진에서와 같이 선의 중간이 양쪽보다 어두워서 중첩하여 사용할때, 부드럽게
연결될수 있는 방법이 있고,
B 사진에서와 같이 선의 양쪽끝이 중간부분 보다
어두워서 선만을 사용해서도 점차적으로 명암의 단계를 표현할수 있는 방법이 있읍니다.
위와같이 크게 두가지 정도로 분류해 보았지만 필압의 정도와 속도 연필의 기울기,
그리고 연필의 무르기 정도에 따라 다양한 선을 실험해 보시길 바랍니다.
처음에 언급한것 처럼 시간이 날때마다 연필을 가지고 낙서 하듯이 많이 연습해 보고밝기와 토운에 신경쓰면서 그 특징들을 파악해 보세요.
4강-블랜딩 스틱
Blending Stick (찰필)
Blending Stick 은 말 그대로 토운을 부드럽게 Blending 할때 쓰여집니다.
명암의 단계를 부드럽게 해주거나, 좀더 매끄러운 질감을 표현할때 사용하며,
종이로 만들어진 연필이라고 이해하시면 되겠읍니다.
사용후 Blendign Stick 이 더러워지면, 칼로 깍아내거나 고운 Sand Paper로 갈아내어도 되고,
Blendign Stick 의 종이의 표면을 벋겨 내시고 다시 사용하시면 됩니다.
비슷한 용도로 면봉이나, 솜, 휴지등을 사용하시는 분들도 있으며,
직접 손으로 문지르기를 하여 Blending 효과를 내기도 합니다.
연필, 목탄, 콘테, 파스텔화 등에 많이 사용되는 유용한 Tool 입니다.